
Sono un grafico 3D con 20 anni di esperienza specializzato nella modellazione poligonale di prodotti, oggetti e personaggi.
Ho realizzato modelli, animazioni e rendering 3D per serie TV, pubblicita’, videogiochi e cataloghi.
Poi una inaspettata riduzione di personale mi ha portato a cambiare completamente settore, ed ora affronto questo nuovo percorso nel mondo della scuola.
Continuo comunque a modellare col computer per realizzare personaggi , creature ed oggetti di ogni genere, sia sculture ad alto dettaglio che low poly quad a bassa risoluzione usando principalmente Blender.
Ho lavorato anche con Rhino per realizzare modelli di gioielleria come bracciali, anelli e crocifissi.
Nel tempo libero quando possibile modello a mano con argilla e plastiline come Super Sculpey. In particolare l’argilla che permette poi di avere dei modelli di terracotta di discrete dimensioni resistenti a lungo nel tempo, è un materiale che mi dà un grande piacere lavorare.
Sono appassionato da molto tempo di fotografia, tanto che 25 anni fà in una cantina di Bologna avevo una camera oscura per stampare le mie prime foto a pellicola in Bianco e Nero. Ora, anche se la macchina fotografica è digitale e sempre più piccola, continuo a realizzare serie fotografiche personali.
Ho iniziato a studiare elettronica analogica durante il Covid, quella di resistori, capacità, led ed integrati, ed a realizzare i primi semplici sintetizzatori basati principalmente su 555 e vari circuiti integrati.